Der verdoppelnwürfel im Backgammon
Die Einleitung des verdoppelnwürfels zum Spiel von Backgammon diente, das Spiel sogar interessant und schwierig zu bilden zu allen Spielern. Der Würfel war eine willkommene Hinzufügung zum Spiel, das Backgammon einen von den populärsten Brettspielen um die Welt bildete.
Der Zweck des verdoppelnwürfels war, die Stangen eines Gleichen anzuheben und ein sogar aufregendes Spiel zu bilden. Da der Würfel wird kaum von den Anfängern und von den beiläufigen Spielern bekannt und benutzt, ist es sehr wichtig, zu verstehen, wie der Würfel arbeitet und wie er in Ihrer Backgammonstrategie benutzt werden kann.
Der Würfel besteht aus sechs Gesichtern mit den Nr. 2, 4, 8, 16 und 32 geprägt auf jedem Gesicht. Um den Würfel zu verwenden zu beginnen, kann ein Spieler der glaubt daß er den Vorteil im Gleichen hat die Stangen verdoppeln. Er tut dies, indem er den Würfel auf das Brett oder Tabelle mit der nach obennr. 2 setzt. Sein Konkurrent kann dann wählen, ob man das Angebot ablehnt oder damit einverstanden ist, die Stangen zu verdoppeln. Wenn er zustimmt, erbt der Würfel seinen Besitz und das Spiel fährt dieses mal mit grösseren Stangen fort.
Der folgende Spieler, zum des Würfels zu besitzen hat jetzt die Energie, die Stangen zu verdoppeln, immer wenn er wünscht. Wenn er die Stangen verdoppeln möchte, setzt er den Würfel auf das Brett mit der nach obennr. 4. Er kann die Stangen anheben, solange er es während seiner Umdrehung und Rechtes tut, bevor er die Würfel wirft. Dieses Mal, ist es Umdrehung seines Konkurrenten entweder zu damit einverstanden ist, die Stangen zu verdoppeln oder das Angebot abzulehnen. Wenn er annimmt, geht der Würfel dann zu seinem Besitz zurück und er hat jetzt die Wahl, zum der Stangen noch einmal anzuheben. Mit jeder änderung im Besitz, verdoppeln die Stangen im Wert.
Es gibt einige Richtlinien im verdoppelnwürfel, den jeder Backgammonspieler wissen sollte. Der Crawford, den Richtlinie daß bedeutet, wenn Ihr Konkurrent ein Punktkurzschluß des Gewinnens ist, Sie, nicht den verdoppelnwürfel im folgenden Spiel benutzen kann, aber Sie können die Würfel in den folgenden Gleichen noch benutzen. Diese Richtlinie wurde formuliert, um den Schlussen Spieler an die Stangen unnötigerweise anheben zu hindern, weil er nichts hat zu verlieren.
Es gibt auch die Jacoby Richtlinie, die angibt, daß einem Schinken oder einem Backgammon nicht einmal gezählt werden können der Würfel ist überschritten worden dem folgenden Spieler und angenommen worden. Die Holland Richtlinie, einerseits, entscheidet, daß der Anhänger geverdoppelt wird, erst nachdem zwei Rollen des Würfels von beiden Spielern gespielt worden sind.
Die Tiere im verdoppelnwürfel können benutzt werden, wenn ein Spieler denkt, daß sein Konkurrent falsch ist, wenn man die Stangen verdoppelt. Wenn ein Spieler das Doppelte bildet und den Würfel zu Nr. 2 dreht, muß sein Konkurrent „Biber“ nur sagen und den Würfel bei 4 setzen, und so weiter und so weiter. Die Biber, die Raccoons, die Otter und andere Tiere erlauben einem Spieler, den verdoppelnwürfel zu zu halten.