Spitzen auf dem Doppelten
Der verdoppelnwürfel ist wirklich eine Innovation, die Backgammon zu einem vollständigen neuen Niveau katapultierte. Wir können sagen, daß es ein wenig ein Glücksspiel dem Spiel hinzufügte.
Wir haben einige Spitzen verzeichnet über, wann man und möglicherweise einen Grund oder zwei hinter warum verdoppelt. Diese sind nicht entworfen, um zu sein alles dort ist, in der Verdoppelung auszukennen. Aber diese sind Einzelteile, die wirklich Hilfen wenn seine Zeit, ein Doppeltes anzubieten.
Erste Spitze, die wir für Sie haben, ist, daß wir redouble jederzeit sie sind Ihre Umdrehung können, zum zu rollen. Wenn unser Konkurrent ein Doppeltes anbietet und wir nehmen uns können redouble immer an, wenn es unsere Umdrehung ist.
Die ist eine hübsche grundlegende Tatsache, daß wir uns erinnern müssen. Wenn unser Konkurrent ein Doppeltes erklärt, ist es nicht das Ende der Welt. Aber es gibt einige Besonderen, die wir für heraus aufpassen müssen, wenn wir ein Doppeltes und einen Plan redouble auf dem folgenden Umlauf nehmen.
Betreffend diese Spitze nehmen wir einen Blick an einem Gleichen, lassen Sie uns sagen, daß es ein Rennen bis drei ist. Wir schleppen auf dem ersten Spiel. unserem Topf Elend unsere Konkurrent Doppelten hinzufügen. Was tun wir? Eine tapfere Bewegung würde, auf dem Doppelten zu nehmen sein. Erinnern Sie daran, daß in diesem Fall wir redouble immer auf unserer folgenden Umdrehung, um die Würfel zu rollen müssen.
Wenn wir dieses Spiel verlieren, verlieren wir das Gleiche. Stattdessen redouble ist besser jetzt -- und seien Sie sicher, das Spiel zu gewinnen und das Gleiche auf diesem einem Spiel zu gewinnen. Unsere folgende Spitze jetzt hilft uns, zu wissen, wenn wir eine Wahrscheinlichkeit des Gewinnens des Spiels haben und wie es auf dem Angebot auf Doppeltem bezieht.
Eine Tatsache müssen wir herausbringen sind, daß die Rentabilitätsgrenze für das Annehmen eines Doppelten ungefähr ungefähr 25% ist. Wenn unsere Wahrscheinlichkeiten, die Spielblutgeschwüre zu 25% dann, das Schätzung und zu unserer sicher ist, folgenden Bewegung unten zu gewinnen, auf dem Angebot zum Doppelten zu nehmen sind.
Selbstverständlich alle fragen wir, warum wir nehmen auf dem Doppelten. Ist hier der Grund hinter ihm. Lassen Sie uns annehmen, daß wir vier Spiele haben, und wir werden auf allen vier geverdoppelt. Wenn wir jedesmal Zeit weiterleiten, werden uns ein Doppeltes angeboten, das wir ungefähr ungefähr vier Punkte verlieren. Wenn wir auf diesem Doppelten und dann nehmen, gewonnen Sie eins der vier Spiele, die wir zwei Punkte erhalten und 6 verloren Sie -- das würde ein Netz sein vom Minus glättet vier Punkte, es allen bedeutend heraus. Diese Schätzung ausläßt die Tatsache, die wir erhalten können gammoned, wenn die ziemlich wahrscheinlich ist, in einem gegebenen Spiel zu geschehen, das es in unserem besten Interesse, das Angebot an Doppeltes weiterzuleiten ist.
Folgende Spitze ist, daß wir verdoppeln sollen, wann immer sie kosten kann. Angenommen, daß in einem Rennen bis drei wir hinunter zwei zu nichts sind. Wenn wir das dritte Spiel gewinnen, das wir hinunter zwei bis eins sind, ein Crawford Spiel. Wir erhalten, ein anderes Spiel zu spielen. Auf diesem folgenden Spiel gibt es praktisch keinen Grund, nicht auf Ihrer ersten Rolle zu verdoppeln. Warum? Weil, wenn wir dieses Spiel verlieren, wir bei vier bis einem verlieren (das das selbe wie ist, drei bis eins verlierend). Aber, falls wir dieses ein Spiel mit einem Doppelten gewinnen, gewinnen wir das Gleiche.
Die Spitzen, die hier erwähnt werden, sind nicht alle, die wir über die Verdoppelung wissen müssen. Wir haben gerade gezeigt, wie die Verdoppelung drehen kann unser Spiel um, besonders wenn es unsere Umdrehung ist, zum eines Doppelten anzubieten.